アサルトリリィ Last Bullet(ラスバレ)の回復★6メモリア「Shall we dance? (超覚醒/回復)」のスキル詳細やステータスのデータをまとめています。
Shall we dance? (超覚醒/回復)
基本情報
|
レア |
メモリア種 |
属性 |
コスト |
★6
|
 回復 |
 火 |
26 |
| ガチャ入手時セット |
衣装解放
イベント特効 |
メモリアスキル
| 対ヒュージスキル |
消費MP |
ガードヒールFVI+ 味方1~4体のHPを特大回復する。
さらに味方のDEFをアップする。 |
32 |
| レギオンマッチスキル |
消費MP |
[火響火水]SdチャージデュオガードヒールFVI++ 味方1~4体のHPを特大回復し、DEFと火属性防御力・水属性防御力を大アップする。
バトル時間60秒経過ごとにスキル効果がアップし、600秒経過で最大になる。
さらに自身が直前に使用したメモリア属性が火属性と異なる場合、効果対象範囲が最大になる。 |
32 |
| レギオンマッチ補助スキル |
回:回復UP/副援:支援UPVI HP回復時、一定確率でHPの回復量を超極大アップさせる。
さらに、支援/妨害時、一定確率で支援/妨害効果を極大アップさせる。 |
完凸&レベル最大時ステータス
| 戦闘力 |
ATK |
Sp.ATK |
DEF |
Sp.DEF |
| 40324 |
7515 |
7515 |
13332 |
11962 |
| ASA |
DSD |
A + DSD |
SA + DSD |
| 15030 |
25294 |
32809 |
32809 |
※ASA:ATK + Sp.ATK、DSD:DEF + Sp.DEF、A:ATK、SA:Sp.ATK
メモリア最強戦闘力ランキング
| 戦闘力 | 役割別戦闘力 |
|---|
| 325位 / 4114枚 | 72位 / 706枚 |
※【役割別戦闘力】は単純に役割で絞った戦闘力順ではなく、各役割で必要なステータスの合計での順位を掲載しております。
(通常攻撃:通常攻撃 + 防御合計、特殊攻撃:特殊攻撃 + 防御計、支援・妨害:戦闘力、回復:防御計)
役割別メモリア最強ステータスランキング
| ATK | Sp.ATK | DEF | Sp.DEF |
|---|
| 40位 / 706枚 | 40位 / 706枚 | 86位 / 706枚 | 106位 / 706枚 |
限界突破ボーナス
| 限界突破1 |
限界突破2 |
限界突破3 |
限界突破4 |
| Sp.DEF +1,150 |
DEF +1,600 |
Sp.DEF +2,000 |
DEF +2,950 |
イベント特効
| 限界突破数 | イベント特効倍率 |
|---|
| 限界突破なし | アイテム獲得個数+100% |
| 限界突破1 | アイテム獲得個数+200% |
| 限界突破2 | アイテム獲得個数+300% |
| 限界突破3 | アイテム獲得個数+400% |
| 限界突破4 | アイテム獲得個数+500% |
その他超覚醒時メモリア
|
| Shall we dance? (超覚醒/通常範囲) |
衣装解放
|
| 川村楪/ルミナスステップ |
| 固有スキル |
| 回復 +15% |
|
| 月岡椛/ルミナスステップ |
| 固有スキル |
| 妨害 +15% |
最近のコメント