【アサルトリリィ】ラスバレ攻略DB

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Shall we dance? (超覚醒/妨害)【妨害メモリア】

Shall we dance? (超覚醒/妨害)【妨害メモリア】

アサルトリリィ Last Bullet(ラスバレ)の妨害★6メモリア「Shall we dance? (超覚醒/妨害)」のスキル詳細やステータスのデータをまとめています。

Shall we dance? (超覚醒/妨害)

基本情報

妨害★6メモリア Shall we dance? (超覚醒/妨害)★6メモリア枠
★6アイコン枠火属性妨害
★6
★6★6★6★6★6★6
レア メモリア種 属性 コスト
★6
妨害
妨害
火
火
26
ガチャ入手時セット
衣装解放 衣装解放
イベント特効 イベント特効
キャラクター 川村楪 / 月岡椛

メモリアスキル

対ヒュージスキル 消費MP
Sp.パワーフォールGV
敵3体のSp.ATKを特大ダウンさせる。
32
レギオンマッチスキル 消費MP
[火響火水]Sp.MnルミナスデュオパワーフォールGV (2/2)
敵3体のSp.ATKと火属性攻撃力・水属性攻撃力を特大ダウンさせる。
さらに自身に「次の支援/妨害時に支援/妨害効果が30%アップするスタック」を2回蓄積し、味方3体に「次の被ダメージ時に被ダメージを30%ダウンさせるスタック」を2回蓄積する。
自身が直前に使用したメモリア属性が火属性と異なる場合、MP消費を抑える。
32
レギオンマッチ補助スキル
援:支援UP/副援:火水パワーDOWNVI
支援/妨害時、一定確率で敵前衛1体の火属性攻撃力・水属性攻撃力を極大ダウンさせる。
さらに、支援/妨害効果を超極大アップさせる。

完凸&レベル最大時ステータス

戦闘力 ATK Sp.ATK DEF Sp.DEF
40324 7515 13369 7478 11962
ASA DSD A + DSD SA + DSD
20884 19440 26955 32809

※ASA:ATK + Sp.ATK、DSD:DEF + Sp.DEF、A:ATK、SA:Sp.ATK

メモリア最強戦闘力ランキング

戦闘力役割別戦闘力
325位 / 4114枚108位 / 724枚

※【役割別戦闘力】は単純に役割で絞った戦闘力順ではなく、各役割で必要なステータスの合計での順位を掲載しております。
(通常攻撃:通常攻撃 + 防御合計、特殊攻撃:特殊攻撃 + 防御計、支援・妨害:戦闘力、回復:防御計)

役割別メモリア最強ステータスランキング

ATKSp.ATKDEFSp.DEF
186位 / 724枚35位 / 724枚159位 / 724枚34位 / 724枚

限界突破ボーナス

限界突破1 限界突破2 限界突破3 限界突破4
Sp.DEF +1,150 Sp.ATK +1,600 Sp.DEF +2,000 Sp.ATK +2,950

イベント特効

特効対象イベント
Shall we dance?
限界突破数イベント特効倍率
限界突破なしアイテム獲得個数+100%
限界突破1アイテム獲得個数+200%
限界突破2アイテム獲得個数+300%
限界突破3アイテム獲得個数+400%
限界突破4アイテム獲得個数+500%

その他超覚醒時メモリア

通常範囲攻撃★6メモリア Shall we dance? (超覚醒/通常範囲)★6メモリア枠
★6アイコン枠火属性通常範囲攻撃
★6
★6★6★6★6★6★6
Shall we dance? (超覚醒/通常範囲)
回復★6メモリア Shall we dance? (超覚醒/回復)★6メモリア枠
★6アイコン枠火属性回復
★6
★6★6★6★6★6★6
Shall we dance? (超覚醒/回復)

衣装解放

川村楪/ルミナスステップ
固有スキル
回復 +15%
月岡椛/ルミナスステップ
固有スキル
妨害 +15%
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