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「【データ考察】ラスバレでの回復量の計算方法を分析してみた!」に基づく計算結果が実際の数値とほとんど一致しないのは、前提となっている乱数の計算方法(±10%程度という推測)に問題があるからではないでしょうか。乱数が-10%~0%の範囲で離散的な値を取ると仮定して計算し直せば、もっと綺麗な数字が出てくると思います。
>>130 見つけていただき、ありがとうございます! 新キャラはとりあえず制服と思って習慣的に追加してしまっていました。 修正完了しております。
誤 立原紗癒/百合ヶ丘標準制服 正 立原紗癒/ローエングリン隊服
>>128 見つけていただき、ありがとうございます! 交換オーダーは4つ揃った段階で気づいたのですが、課金オーダーのミスは見落としてました。。 修正完了しております。
水鎧の鉄壁破壊の内容が、味方の水属性防御力を特大上昇になってますが、敵前衛の水属性防御力を特大減少させるだと思います。既存でしたらすみません。このサイトをいつも参考にさせていただいてます。見やすくまとめていただきありがとうございます。
>>126 見つけていただき、ありがとうございます。 データ修正いたしました!
お疲れ様です 『狂化フルスロットル』回復側レギマ補助スキルが間違っているようですのでご確認ください~ × コ:MP消費DOWN Ⅱ ○ 回:Sp.ガードUP Ⅲ
>>124 見つけていただき、ありがとうございます! メモリアの属性修正いたしました。
闇属性メモリアのビーチでバカンス 光属性になっております。ご確認下さい。
>>122 見つけていただき、ありがとうございます! 振り分け部分が間違っていました。 修正完了しております。
藤田 槿/御台場女学校制服 複数→単体設定になってます 確認お願いします
>>120 完全に失念しておりました。。 ありがとうございます! データ追加完了しております。
リトル・アークメイジが☆7のままなので 進化お願いします~
>>117 見つけていただき、ありがとうございます! 覚醒前支援と覚醒後特殊範囲のステータスを逆に入れてしまってました。 修正いたしました!
覚醒したピュリファイ・ラプラスの数値がおかしい ゲーム内アルバムの数値より低い もしかして、覚醒前の数値のままでは?
>>116 ぎゃー、、ありがとうございます! スキル説明文違ってました、、修正いたしました!
最新の課金デバフオーダー4つ、レギマでめっちゃ敵にバフかけちゃってますw
>>114 サラさん、見つけていただき、ありがとうございます! データ修正完了いたしました。
レジェンダリーメモリア「猛る獅子の剣 (星7)」のレアリティが★6になっています。
ご確認よろしくお願い致します。
>>112 見つけていただき、ありがとうございます! コスト修正いたしました。
「夜の闇を切り拓く者たち」(覚醒/前衛)【通常範囲攻撃メモリア】のコストが17になっていますが正しくは18です。 上記の覚醒前と覚醒後支援は正しく18になっています。
ご確認よろしくお願いします。
「【データ考察】ラスバレでの回復量の計算方法を分析してみた!」に基づく計算結果が実際の数値とほとんど一致しないのは、前提となっている乱数の計算方法(±10%程度という推測)に問題があるからではないでしょうか。乱数が-10%~0%の範囲で離散的な値を取ると仮定して計算し直せば、もっと綺麗な数字が出てくると思います。